
L’Italia custodisce uno dei patrimoni culturali più estesi e variegati al mondo, e la Lombardia ne rappresenta uno dei centri più vivaci e dinamici. Musei, biblioteche, archivi, siti storici e archeologici non sono solo luoghi di conservazione, ma anche spazi di partecipazione, apprendimento e identità collettiva.
In un mondo in rapida trasformazione, la cultura è chiamata a dialogare con le tecnologie, i linguaggi e le aspettative delle nuove generazioni. L’innovazione rappresenta oggi una grande opportunità: non si tratta solo di introdurre strumenti digitali, ma di accompagnare un cambiamento più profondo, capace di generare valore, accessibilità e connessioni più forti tra istituzioni, imprese e cittadini.

È in questa prospettiva che si inserisce la seconda edizione di InnovaCultura, un’iniziativa promossa da Regione Lombardia, Fondazione Cariplo e Unioncamere Lombardia, realizzata da Cariplo Factory e in collaborazione con Fondazione Social Venture Giordano Dell’Amore. Il progetto nasce per favorire il rinnovamento dei Luoghi della Cultura (LdC) lombardi attraverso partenariati concreti con le Imprese Culturali e Creative (ICC).
L’iniziativa
InnovaCultura 2 ha l’obiettivo di contribuire alla crescita e all’innovazione del settore culturale e creativo lombardo, sostenendo:
Il ripensamento delle attività e dei modelli organizzativi dei Luoghi della Cultura
Potenziamento delle Imprese Culturali e Creative (startup, PMI e realtà non profit)
Un’attenzione particolare è rivolta al ruolo sociale e formativo dei luoghi della cultura, intesi come presidi di identità e coesione territoriale. Le proposte selezionate dovranno portare valore reale, essere sostenibili e replicabili, in linea con le esigenze delle comunità locali e con la mission degli enti coinvolti.
L’iniziativa supporterà la crescita delle Imprese Culturali e Creative offrendo modelli di business replicabili e scalabili e contribuendo a uno sviluppo positivo del settore, favorendo la diffusione di nuove idee e opportunità. L’Empowerment Program supporterà l’affinamento della proposizione di servizio e/o prodotto delle Imprese Culturali e Creative. Inoltre, dei momenti di Innovation Engagement, offriranno occasioni di formazione e contaminazione congiunta alle Imprese Culturali e Creative e ai Luoghi della Cultura, con l’obiettivo di stimolare la creazione di progetti congiunti. Tali progetti, realizzati in partenariato tra Imprese Culturali e Creative e Luoghi della Cultura, potranno poi successivamente applicare al bando di Regione Lombardia su fondi del PR FESR 21-27.

Un modello che evolve, a partire dai risultati
Dopo il successo della prima edizione – che ha coinvolto 94 Luoghi della Cultura, selezionato e accompagnato 24 Imprese Culturali e Creative in un percorso di accelerazione e selezionato decine di progetti pilota oggi in fase di monitoraggio e valutazione d’impatto – InnovaCultura si rinnova per rafforzare ancora di più il legame tra innovazione e cultura. Il programma evolve, e con esso anche le modalità di ascolto, coprogettazione e accompagnamento.
Una Call for Interest, rivolta ai Luoghi della Cultura, utile a raccogliere bisogni e sfide specifiche
Workshop territoriali di co-design, per favorire un confronto diretto con gli operatori culturali
Momenti di Innovation Engagement, un ciclo di attività formative e di networking per permettere alle Imprese Culturali e Creative e ai Luoghi della Cultura di conoscersi, dialogare e costruire insieme soluzioni personalizzate sin dalle prime fasi
Call for Solutions – ICC per InnovaCultura
La Call for Solutions di InnovaCultura 2 nasce per promuovere un nuovo modo di fare e vivere la cultura, attraverso la collaborazione tra Imprese culturali e creative, ONP culturali e i Luoghi della Cultura lombardi. L’obiettivo è raccogliere le migliori proposte di innovazione delle ICC e ONP, capaci di valorizzare il patrimonio culturale e migliorare l’esperienza del pubblico. Le realtà selezionate avranno l’opportunità di partecipare a un Programma di Empowerment volto a potenziarne le proposte imprenditoriali e allinearle alle necessità espresse dai LdC, contribuendo così all’evoluzione del settore culturale.
Aree di interesse
Le soluzioni proposte dalle Imprese Culturali e Creative dovranno rispondere ai bisogni individuati dai Luoghi della Cultura e ricadere in una o più delle seguenti aree:
1. Digitalizzazione e conservazione del patrimonio culturale
Soluzioni innovative per la digitalizzazione, la conservazione e l’accessibilità del patrimonio culturale al fine di integrare la conservazione fisica e digitale, tutelare i dati e il patrimoni.
2. Fruizione digitale e accessibile del patrimonio culturale
Soluzioni che rendano il patrimonio culturale digitalizzato facilmente accessibile, consultabile e fruibile da pubblici diversi, anche a distanza, al fine di costruire esperienze personalizzate e inclusive, con interfacce semplici, percorsi guidati e contenuti pensati anche per utenti meno esperti o con disabilità.
3. Esperienze culturali aumentate
Soluzioni che arricchiscono la visita nei luoghi della cultura, stimolando immaginazione, partecipazione e scoperta, per rendere il patrimonio più vicino, vivo e memorabile. Un’esperienza attiva, emozionante e personalizzata, capace di coinvolgere pubblici diversi – scuole, turisti, famiglie e residenti – valorizzando anche contesti meno noti.
4. Ripensamento e conservazione sostenibile dei luoghi culturali
Soluzioni per migliorare l’accessibilità fisica, il comfort e la sostenibilità degli spazi culturali, garantendo al contempo la tutela del patrimonio e un’esperienza di visita di qualità, anche senza interventi strutturali invasivi.
5. Partecipazione e coinvolgimento attivo della cittadinanza
Soluzioni che favoriscano nuove forme di dialogo, ascolto e collaborazione tra i luoghi della cultura e le comunità, con particolare attenzione al coinvolgimento delle giovani generazioni, delle scuole e delle persone con disabilità.
6. Esperienze culturali ecosistemiche
Soluzioni che supportino la cooperazione a livello territoriale, attraverso tecnologie e servizi capaci di offrire al pubblico esperienze integrate, personalizzabili e sostenibili al fine di costruire un sistema culturale connesso, in cui i luoghi della cultura collaborino per proporre percorsi tematici o territoriali condivisi.
7. Strategie e linguaggi comunicativi
Soluzioni per innovare la comunicazione e la promozione culturale, ripensando linguaggi, canali e strategie per rendere i luoghi della cultura più riconoscibili e rilevanti nella vita quotidiana. Con contenuti accessibili, narrativi e interattivi, sorprendenti e coinvolgenti, capaci di raggiungere nuovi pubblici in linea con l’identità culturale.

Timeline

La nostra partecipazione a InnovaCultura 2 è cruciale per validare il modello di business di ART Out of The Frame. Cerchiamo in InnovaCultura 2 il trampolino strategico e la rete per portare la nostra piattaforma XR/AI No-Code a scalare la trasformazione digitale dei luoghi della cultura italiani ed europei.
Sergio Maiocchi – Program Manager
InnovaCultura 2 arriva in un momento chiave per Artsupp. Il percorso sarà prezioso per potenziare il nostro modello, accelerare la trasformazione digitale di musei e affermarsi come portale di riferimento per il pubblico dell’arte.
Jacopo Magrini – Co-Founder
Per ATS, InnovaCultura 2 è un’occasione per rendere la cultura più accessibile e inclusiva. Crediamo che le tecnologie possano avvicinare persone, comunità e storie, creando nuovi modi di vivere il patrimonio con più partecipazione e più umanità.
Francesco Pericci – CEO
Partecipare a InnovaCultura 2 significa vivere nuove sinergie con altri professionisti, istituzioni culturali e imprese creative per rispondere alle reali esigenze del territorio, contribuendo concretamente a rinnovare i luoghi della cultura, renderli più accessibili, inclusivi, dinamici e partecipati.
Sonia Archetti – Resp. Comunicazione e Marketing
Per Beside, essere selezionati per InnovaCultura 2 rappresenta una sfida stimolante e un’occasione di crescita. Con anni di esperienza nei luoghi culturali, vogliamo esplorare l’innovazione digitale in modo concreto, trasformando idee in progetti che valorizzino spazi, persone e comunità.
Francesca Biagioli – Founder
Da piccoli scoprivamo il mondo con “facciamo che io ero”: erano storie e anche giochi, che esistevano solo insieme agli altri. In CHRONES. non abbiamo mai smesso! InnovaCultura 2 è il contesto perfetto per trasformare teatro, gioco e VR in nuovi modi di vivere la cultura e creare comunità ingaggiate!
Carla Andolina – Co-Founder e CMO
Il percorso InnovaCultura 2 ci permette di far crescere MEMORIAE: unire monitoraggio scientifico, storytelling e gioco educativo per rendere i Luoghi della Cultura sicuri, accessibili e coinvolgenti per le nuove generazioni.
Davide Ravasi – Lead Designer
Partecipare al programma significa mettere alla prova un’idea in cui crediamo molto: creare impatto nei Luoghi della Cultura prima dall’ascolto e dalla co-progettazione, e poi dalla tecnologia. InnovaCultura 2 è lo spazio giusto per rendere questo processo chiaro, scalabile e sostenibile.
Giovambattista Praticò – Progettista Culturale e Creativo
Heritage è un’azienda specializzata nel coniugare tecnologia, design e contenuti culturali. Partecipiamo a IC2 con Heritage Collection, la nostra soluzione più avanzata per la digitalizzazione e rappresentazione di patrimoni e collezioni, creando valore per istituti culturali, imprese e comunità.
Elisabetta Bruno – CEO
Da 11 anni produciamo esperienze immersive per la Realtà Virtuale per centinaia di brand italiani e internazionali grazie a soluzioni custom uniche. Crediamo che InnovaCultura 2 sia l’occasione giusta per portare questo tipo di esperienza anche nei luoghi della cultura italiani.
Guido Geminiani – CEO e Founder
Per LotzArt, piattaforma culturale che utilizza WhatsApp, InnovaCultura 2 è un contesto strategico di crescita che unisce empowerment, networking e sperimentazione, permettendo di sviluppare una comunicazione culturale interattiva e accessibile per gli utenti e sostenibile per i Luoghi della Cultura.
Riccardo Lozzi – CEO e Founder
Grazie a InnovaCultura 2 vogliamo guardare al futuro della cultura: un luogo di incontro tra visione, innovazione e responsabilità. Per noi di Mazzini Lab, il progetto Heritup Academy è l’inizio di un percorso che mette le persone al centro e apre nuove possibilità di valore per il patrimonio culturale.
Massimo Cruciotti – Founder
Partecipare al percorso di formazione InnovaCultura 2 ci permette di testare LUME in un contesto di confronto e sperimentazione, affinando la proposta sui bisogni reali dei Luoghi della Cultura. Il valore sta nel costruire alleanze durature, rafforzando competenze e visioni comuni su sostenibilità ambientale e coinvolgimento dei pubblici.
Patrizia Braga – Senior Project Manager e Responsabile Area Innovazione Ecologica
In MemorAIz crediamo che la conoscenza sia una luce da proteggere e far brillare, e che l’AI possa aiutare le organizzazioni culturali a farlo in modi nuovi e accessibili.
Per questo abbiamo visto in InnovaCultura 2 il luogo ideale per far crescere ciò che abbiamo iniziato e dare forma a nuove idee.
Damiano Avellino – CEO
Per Neosyn partecipare a InnovaCultura 2 è un’opportunità per continuare a trasformare i luoghi della cultura in spazi dinamici, accessibili e vivi. È un’occasione concreta per contribuire a rafforzare l’identità e la coesione delle comunità lombarde attraverso il nostro prodotto Kunst.
Constanza Valenzuela – Marketing Manager
Con InnovaCultura 2 vogliamo rafforzare Archeoplay: una piattaforma creata per rendere accessibile e inclusivo il patrimonio archeologico, con un approccio game based. Il nostro obiettivo: rafforzare la consapevolezza interna sul prodotto e costruire nuovi contatti per ampliare la rete di sperimentazione.
Manuele Berardo – Sviluppo e Coordinamento
Siamo felici di partecipare a InnovaCultura 2: immaginiamo musei dove l’innovazione non spaventa, ma sorride con gentilezza. Se la cultura è per tutti, allora deve parlarci senza complicazioni inutili. Per questo cerchiamo soluzioni semplici, accessibili e realmente efficaci: quelle che fanno davvero la differenza.
Alessia Nardi – Progettista Culturale e Referente Musei
Per noi InnovaCultura 2 è dove intuizione e azione si incontrano. Un’occasione per trasformare visioni in innovazione sociale e culturale e per generare valore vero.
Roberta Acquaviva – Amministratrice e Marketing Strategist
Per Sineglossa, essere tra i 20 enti selezionati per InnovaCultura 2 significa entrare in un nuovo spazio di conoscenza dove portare il nostro approccio che coniuga la visione artistica con la tecnologia, in un processo di valorizzazione del patrimonio culturale attraverso lo sviluppo di chatbot coerenti con l’identità e i bisogni dei luoghi della cultura.
Alessia Tripaldi – Direttrice Formazione e Ricerca
Per Spazio Geco partecipare a InnovaCultura 2 significa rafforzare il nostro impegno nel creare chiavi di accesso al patrimonio culturale, sviluppando progetti partecipati che rendano cultura, territori e comunità più connessi, inclusivi e vivi.
Luca De Sanctis – CEO e Founder
DEMO DAY – Dove la cultura incontra l’innovazione | 26 marzo 2026
Il Demo Day di InnovaCultura 2 ha riunito istituzioni, esperti, investitori e 20 imprese culturali e creative, dando spazio a visioni, dialoghi e progettualità che stanno ridisegnando il futuro della cultura lombarda. Tra roundtable, presentazioni e pitch, la giornata ha messo in luce soluzioni innovative per accessibilità, sostenibilità, nuovi modelli di fruizione e tecnologie immersive. Un momento di confronto e crescita che conferma il valore della collaborazione nel generare impatto culturale, sociale ed economico.
Un progetto di

Con il supporto di
Con il coinvolgimento di
Si ringraziano
